篇首语
最近几年对于设计行业来讲,比较火的关键词莫过于“UI设计”了。随着2012年“互联网+”的思想被提出。全国掀起了一股创业的热潮。各种各样的互联网产品应运而生。面对着互联网产业的“异军突起”,很多跟互联网相关的职位都出现了供不应求的现象。在这其中,最为出众的两个职位莫过于“UI设计师”和“前端开发师”。一时间,这两个岗位的薪资在短短一年的时间里以直线的速度飞快上涨。各个城市出现了很多高薪招UI的公司,也出现了很多“四个月学会UI”的培训班。很多对于前途尚且迷茫的同学感觉似乎找到了方向,纷纷去报名参加,在培训结束后也找到了比较好的工作。
但是现在我想大部分的同学心情应该是比较沉重的,因为16年、17年国内的UI设计职位需求明显下降,竞争也十分激烈。很多从业不久的同学都感觉到了压力。不管是工作的不适应、还是老板的刁难、还是求职困难,很多人看不到这个行业的前景在哪里。而前不久我整理了一下在站酷上私信我的小伙伴的问题,询问最多的还是“如何系统的自学交互”,排名第二的问题则大多是一些新入行的设计师询问我关于工作的问题。跟他们聊了聊,我很震惊,万万没想到,行业内居然已经乱到如此地步了,现在培训班出来的设计师除了画一些简单的UI图之外什么事都做不了。本来这个周要更新一下《交互设计沉思录》的第三篇-用户体验相关。但是还是忍不住要在这里分享一下我对于UI设计师职业规划的观点。
入行接近三年,我只是从UI往UX方向发展并且正在爬坑中的普通一员。在这里,我会尽可能保证的客观的去表述自己的观点。如果有争议,请轻喷。文章比较长,大概在一万六千字,很多观点都无法简化,请耐心阅读。
本文适合读者: 想入行的新人、刚入行的新人、寻求突破的UI设计师们。
本文主要针对的问题
在UI岗位上工作了很多年,对未来感到迷茫;
不知道自己是否适合做UI设计师,应该怎么学习;
想去大公司发展,但不知道和大公司的设计师差距在哪里;
自学困难是否要去培训班学习;
目录
1、UI名词解释?
2、现在的UI设计前景如何?
3、UI培训班还值得一去吗?
4、实际工作中的UI设计师需要做什么?
5、UI设计师,如何正确的进阶?
正文
1、UI名词解释
很多同学在学习UI的过程中遇到了很多名词,比如UI、UE、UX,国内较大的互联网公司中,UI、UE和UX三者的职位是分开的;而在创业型的互联网公司中,基本上一个UI设计师要负责三者的全部工作内容。而新人往往对这几个词表示概念混淆不清,在这里简单进行一下梳理。
1.1、UI
用户界面其实是一个比较广泛的概念,指人和机器互动过程中的界面,以车为例子,方向盘、仪表盘、换档器等都属于用户界面。现在一般把屏幕上显示的图形用户界面(GUI :Graphic User Interface)都简单称为UI。可能是UI这个概念比较难以被一般人理解,所以现在一般所说的UI设计师,也即是指GUI设计师。也就是图形界面设计师。主要是负责产品或是网站的图形图标色彩搭配,总之是负责网站看起来是一个什么风格什么气质。
1.2、UE + UX: User Experience 用户体验
用户体验指用户在使用产品过程中的个人主观感受。关注用户使用前、使用过程中、使用后的整体感受,包括行为、情感、成就等各个方面。用户体验是整体感受,所以不仅仅来自于用户界面,那只是其中的一部分。通俗的讲这是个整体的使用感受,包括受品牌影响,用户个人使用经验的影响,总之就是让用户用着爽。
1.3、IxD:Interaction design 交互设计
交互指任何机器互动的过程,交互设计通过了解人的心理、目标和期望,使用有效的交互方式来让整个过程可用、易用。交互设计的主要对象是人机界面(UI),但不仅限于图形界面(GUI)。为了达到目标,交互设计师需要关注心理、文化、人体工程等许多方面的内容。说白了,就是怎么让网站理解起来明白,用起来顺手。
1.4、UID: User Interface Design 用户界面设计
用户界面设计(UID)不仅仅是做“漂亮的界面”,所以不可避免的会涉及到交互设计。所以广义来说,界面设计包含交互设计。但是现在很少提这个概念了。
1.5、UED: User Experience Design 用户体验设计
用户体验是个人主观感受,但是共性的体验是可以经由良好的设计提升的。用户体验设计旨在提升用户使用产品的体验。
互联网企业中,一般将视觉界面设计,交互设计和前端设计都归为用户体验设计。
但实际上用户体验设计贯穿于整个产品设计流程,是必然涉及到的,只是重视与否。
一名优秀的用户体验设计师,实际上需要对界面、交互和实现技术都有深入的理解。
国内的UED首先出现在阿里,有很多其他企业不叫UED,而是叫CDC,CDU啥的,总之干的事情都是这些。
1.6、UCD:User Centered Design 以用户为中心的设计
UCD是一种设计模式,思维。强调在产品设计过程中,从用户角度出发来进行设计,用户优先。
产品设计有个BTU三圈图(Business, Technique, User),即一个好的产品,应该兼顾商业盈利,技术实现和用户需求。
无论是B、T还是U为优先进入产品设计,都可以设计出好的产品。UCD只是强调用户优先。