4.如何创建主要形状
步骤1
首先,我们选择所有行,并转到对象>展开外观。打开探路者面板,然后单击联合,按住Alt键。然后按OK创建一个实体对象。
第2步
为背景创建一个新图层,并将其拖到“草图”图层下。不要忘记锁定“草图”图层,并使“线条”图层不可见。
第3步
首先使用矩形工具(M)创建一个860 x 1210像素矩形,然后用从浅粉色到浅蓝色的线性渐变填充矩形工具。
打开对齐面板,选择对齐到画板,然后对齐对象:水平和垂直。
步骤4
选择不透明度为25%的浅绿松石色,绘制草图后背景图案的主要形状。为了您的方便,您可以使用铅笔工具(N)或钢笔工具(P)。
这样,在主窗体中绘制更详细的图案形状。使用铅笔工具(N)绘制整个形状很困难,所以我们将创建一些较小的形状,然后将它们合并。打开Pathfinder面板并单击Unite。用浅蓝色填充这个形状,25%不透明度。
添加10%不透明度的紫色和黄色形状。
使“草图”图层不可见。我们不再需要这个了。
第5步
那么现在是绘制角色主要形状的时候了。
首先,让我们改变我们美人鱼的轮廓颜色。选择线条形状并用栗色填充。
第6步
现在我们需要创建基本颜色的样本。我选择了粉红色,黄色和蓝色的柔和纯色调。
第七步
现在是开始绘画的时候了。从你的色板选择颜色。使用铅笔工具(N)和钢笔工具(P)或Blob画笔工具(Shift-B),无论您喜欢为主要形状。
在不同的图层上绘制身体,化妆和手,并按下图所示进行组织。
第8步
在“妆”层上方为发型添加一个新层。画出头发的形状和填充用它线性渐变使用黄色,粉红色和蓝色。
第9步
胸衣使用淡粉色,首饰使用黄色,鲜花使用粉红色。
第10步
从肤色使用线性渐变到蓝色为美人鱼的尾巴。在“body”图层上绘制它。
步骤11
应用与发型80%不透明度相同的渐变为尾巴的鳍。