设计师一定要看的12个职场建议(2)

来源:网络   作者:热心网友   发布时间:2021-01-15    浏览次数:131

5.认识自己


你们看看抖音上人均收入百万,人均开保时捷,但真实情况就是90%的人月薪连1w都没有。幸存者偏差让你只看到了那些特别优秀的例子,而在设计行业的真实情况就是5年拿15k就是一个正常的普通的水平,大部分人也是这样。


如果你3年就到15k那说明你是挺优秀的,3年20k那是非常优秀,3年25k简直就是天赋异禀。





所以人和人的差距为什么这么大,因素太多,比如



1.机遇


你碰到的同事、领导、平台、项目、岗位机会等都会直接影响的你职业发展。如果你刚入行有资深的设计师愿意带你,你又很乐意学习,那恭喜你,这个可遇不可求的机会你抓住了。如果你刚入行,谁都不管你,你也只忙着接需求做执行,靠自己学习,那就只能看自己天赋和努力了。



2.背景


很多人说,我不是科班毕业,依然设计能力很强。这就是一句废话,学历、专业不是决定上限,而是决定了你的下限和成为高手的概率,没有受过系统专业教育和训练的人,或许可以在初、中级别混一混,如果想要再努力做到高级、资深,那么你要付出的努力起码不能少于这些受过系统训练的人吧,不然凭啥你俩差不多,他学过你没学过,你能达到的高度跟他一样呢?他学费白交了?除非他从来不上专业课也不好好学习。



3.天赋


设计师对于天赋的要求比其他行业更加苛刻,设计就是很抽象的,即使我们常说的商业设计也是如此,有的人看一眼风格,临摹一遍就能自己原创,讲一遍流程就记得滚瓜烂熟,一个知识点可以举一反十,而有的人就是怎么练怎么教却还是领悟不到。就像周伯通教给郭静和黄蓉的左右互搏术,一向聪明的黄蓉反而没有学会,有时候上乘的功法更适合内心纯洁没有杂念的人练习,这就是郭静的天赋。



普通设计师


怎么判断自己是否普通,我说几个情况

  1. 学习很被动

  2. 2.求知欲很低

  3. 3.不想花时间做练习

  4. 4.工作不严谨

  5. 5.没有输出经验的习惯

  6. 6.感觉每天很累但是能力提不上去

  7. 7.和去年一样没有进步



好了,这几条其实都是一个正常人的正常现状,如果你都中了,那只能说明你很普通,但是我们说什么是认命,就是你承认以上3点自己都不具备所以就放任自流,很多时候我们把自己不够优秀的原因归结到自己命不好,但其实你还不曾努力过怎么能怪命运。



6.学习与输出


输出什么都不要说,如果你新学了插画,先自己画100张,坚持几个月。否则不要到年末说我怎么今年报了这么多课,还是收效甚微。最好通过一个平台去记录自己的输出,见证自己的成长。很多人一年到头也没什么设计输出,那作品集从何而来,光靠工作项目吗?绝对远远不够。我之前有说面试的时候一般面试官会看你的项目和你私底下的练习,看项目是了解你的设计思路和执行力,看练习是为了了解你设计能力的天花板。


现在教程实在太多了,你不想强都很难,随便搜一圈没有100也有80个免费教程。所以当时我学习c4d和ae每个技能也就花了两周的时间,就可以完成大部分工作可以覆盖的案例了,如果有需要,那就一边学一边做。





工具类的技能自学其实非常快, 因为你知道原理之后可以扩展,所以这个对原理的运用其实就是你在自学时候要关注的,不要关注它案例的本身。那我也分享一些经验给各位,自学的小窍门。



a.一定要找一个你接下来会需要用到的技能


比如你现在在从事UI,你想跳槽的那家公司对动效有要求,那你就是时候该去学动效了。如果你们老板觉得UI设计师缺少用户思维,那么就可以学习一下用户心理学和体验相关的技能。


b.不要期望完美


就像资深程序员,用能力换取了发量,不可兼得。当我们在有限的时间里,要认清楚,在短时间内是不可能做到完美的,我有很多学员也都会犯这样的错误,虽然我知道这是每个人都期待的结果,但请接受自己。咱们学一门技能,一定要先把常用的技巧学会,学扎实,能学到举一反三就可以了,这是性价比最高的,如果要更深入,那么你可能需要花费成倍的时间。


c.找到一个方向


一块一块的啃,不要吃着碗里的看着锅里的。很多人自学会犯的错误就是大肆搜索案例教程,每一个都跟着学一遍,这是很浪费时间的,首先是没有掌握到精髓,曾经我刚入行在开始自学的时候也是这样,想要画好看的界面,于是我搜罗了一堆不同风格的界面就开始临摹,当我想原创的时候,脑子里就变成了一坨浆糊,无法成体系,也就谈不上原创了。



但是你把某一块知识点理解透彻了之后,其他的技能都是在原理上可以扩展的。再比如,我们学c4d的角色建模的时候,最基础的是对几何体进行布线,如果你布线布好了,后面的多边形形状才可能创建的自然,不会破面,渲染才能完美。


d.将知识点串联运用


一个知识点掌握需要通过5-10个案例来巩固,当完成第二个知识点的时候顺便将第一个知识点串联起来做案例。例如我们学习插画,开始可能都是以小元素、头像、人体为主的练习,那么随着进度加快,我们学习到了构图、场景、故事点要素,那么我们就可以将前面所学的内容进行串联练习。


e.成套产出练习作品


为了验证对知识点的掌握,我们可以在一开始制定一个目标,做一个成套的作品,例如字母系列、节气系列、12生肖系列等等,这样的完整案例就可以对你这段时间的学习有了一个很好的总结。并且也可以成为你的设计作品集发布在一些平台,让更多的人来欣赏你的学习产出。




7.敢于找事


高级设计师开始就要自我驱动,学会“找事”,从设计的角度帮助业务和产品提升,这点我觉得很多人个性太内向,并且恐惧没接触过的工作,自己比较难克服心里的障碍,但是你只要跨过去,习惯主动做事之后,就会发生质变,做不好又不会死,何惧之有。



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标签:职业规划

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