UI设计教程之古铜色沙漏UI图标教程(4)

来源:网络   作者:热心网友   发布时间:2016-11-22    浏览次数:204

20、按照相同的过程在“Glasslower” 层里。

21、创建一个名为新层上的“玻璃上影线边缘2”层的顶部“Glass highlight upr sides”。按照同样的方法,如边缘的阴影和“Glass upper shadow edge2” 层的形状中创建的白色形状。改变图层不透明度改为30%。

22、选择钢笔工具创建一个白色的形状像,在“Glasshighlight upr sides”层之上。重命名此层为“Glass highlight upr left” ,然后选择栅格化。高斯模糊,并添加一个图层蒙版。黑色软笔刷50%透明度,在蒙版里擦拭右侧,然后该层的不透明度70%。

23、同样打造“Glasshighlight upr right”。不透明度为70%。

24、按住CTRL键单击的“Glassupper” 层选择。创建一个名为的 “Glass upr right edge up” 层在 “Glass highlightupr right”之上。用白色填充颜色的选择。继续上面的一小部分,并像下面的图片删除部分。

25、添加图层蒙版,像下面的图片。高亮将是右侧比左侧更加明显。图层不透明度改为70%。

26、创建一个名为“Glass upr highlight mid” 新层。以一个30像素的软刷白色。再画一条直线,然后编辑>变换>扭曲。拖动边界框的底部手柄内锥度的下部。

27、添加图层蒙版到这一层,掩盖的上下部分,融为一体。该层的不透明度改为10%。

28、按照同样的过程就像“Glass upr highlight mid” 中包含一个白色的形状命名为““Glass upr edge highlightleft”,创建新图层。然后掩盖它隐藏的一些部分。然后该层的不透明度变化至50%。


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