3、UI/UE
案例网址:https://www.behance.net/gallery/40730141/AirPano-City-Book
【步骤分析】
大家看到是一个交互作品,同样可以使用PS、AI、C4D来完成。大家可以思考一下,这个作品主要是用C4D来做什么呢?大家可以看到一些立体的东西和一些几何图形的组建,还有一些打光,这些都是用C4D来完成的。
这个作品要做出来其实也不难的,首先要画一个草稿,然后字母之类的元素需要从AI导入C4D。立体的图形可以在C4D里完成,只需要做一些简单的、纯颜色的材质,然后打灯——左右灯、顶灯、前面加上补助的灯光、全局光照明,即可完成这个效果。渲染也是比较简单的,只需要在开始的时候设置好摄像头的角度就可以了。全部渲染完成后,再导入PS处理后期。PS处理大家都比较熟悉的,我就不多说了。
4、插画
案例网址:https://www.behance.net/gallery/50407291/collection-illustration-13
【步骤分析】
这个作品大部分是在C4D里完成的。先是用AI画了草稿和进行简单的配色、布局,然后在C4D里建模。这个建模虽然涉及到人物,但是不算很复杂,算是中级难度吧。
作品的最大卖点是颜色,这也是C4D比较强大的地方。大家可以阅读我之前写的原创文章《纯干货:C4D完全自学宝典》和《纯干货:C4D完全应用宝典》,全面构建自己对C4D的理解。
PS:作品最后使用PS做最后输出。我建议大家设计静态作品的时候,最后都统一把作品导入PS做后期处理,比如我会习惯在PS里调整对比度、清晰度、锐化等,使作品的视觉冲击力更强。