三、关于软件使用的建议
1、让软件做自己最擅长的事情。这是我一直反复强调的,比如说PS就用来修图、设计就好了,不要用来排版。
2、单幅作品的最后一步统一交给PS来输出。
3、在PS和AI里保持智能对象,方便以后编辑使用。
4、训练自我提升的能力。这也是我常说的,设计师要不断练习、独立思考,要多使用各种软件,找到它们的优点和缺点。
5、建立个人特有的设计风格和设计系统。这也在我之前的文章中不断强调的。其实除了UI是数据驱动、不能自创之外,其他大部分设计都可以加入自己的品牌属性。关于如何形成个人设计系统,我会在稍后的文章中详细讲述,请大家关注的我的微信订阅号:种梦。
后记
其实我也很想给大家推荐与此相关的书籍和网址,但一直没还没遇到讲述得特别给力的书籍,因此这次我就不推荐书籍了。
1、怎样的作品才是好看的呢?
这是关于提升鉴赏能力的话题,我建议大家可以多看推荐的作品,我也给大家推荐了不少网址,大家可以去看当中评价最高的、推荐最多的。
2、为什么要这样设计?
这时你需要把自己代入到这作品的设计师思维中,去思考为什么要这样设计。
3、怎么做到的?
就像我在本文分析国外案例一样,自己去分析每一个作品的设计步骤。这是提升自身设计能力的重要步骤。
4、我还有哪些不足?
给自己的作品挑刺,找出觉得不满意的地方,然后思考如何补救与修改。
5、多跟同行交流。
在某种程度上说,设计是孤独的,但设计师不应该是孤独的。设计师需要多与同行交流、与设计大神、与不同行业的人交流,这样有助于帮助你获得一些启发。
6、坚持自己。
决定了的事情就坚持去做吧,就像我下了决心要做“种梦”这个品牌,于是我就逼迫自己努力去做好。希望大家可以通过“种梦”的平台可以得到一些成长,我也在这个平台中跟大家一起成长。