过程中可以填充回红色看效果。
然后就是改路径了。使得文字和纸能产生贴合。这里有个小技巧。就是在文字与边缘线的地方,添加锚点,然后变成直角锚点,来进行拖 动。 主要锚点可以这样处理,其他的锚点,添加根据文字实际情况来。(这里楼主做的不够,细致,没有严格按着透视来) 弄完之后的,路径线。
然后就是给文字调色了。这里我们要处理的,就死高光的部分,不同的褶皱出的亮暗程度不一样。我要来做亮的部分。 这里我们又有一个 技巧。我们用剪切蒙板下的渐变映射,可是这里的渐变比较特殊,我们拖一个两端颜色一样的渐变。 这个粉色的渐变是比较亮的颜色。 然后用蒙板来控制。这里,我也用套索来得到选区。反正就是亮暗明显一些。 然后在文字上添加一层高光,方式如上一样。 这里我觉得没有纹理的纸有些空洞,这里就给纸的那一层,添了一个纹理,用剪切蒙板。 最后,进行最后的装饰和调整。 用笔刷,来用些高光,和暗部。记得用套索工具来辅助建立选区,让控制精确。
最后,添加文本和logo。然后加上"p大点S"的logo放在右下角,稍微做下变形,添上作者和时间。 可以稍锐化一下。成品就诞生了。
总共用到的几个技巧。这里了列一下:
1.套索工具和曲线的组合技,可以快速调出类似3D遮挡效果和明暗效果。
2.形状图层可以用CTRL+E来盖印,并且此次操作之后,仍然为形状图层。
3.路径文字变形,要熟悉钢笔工具。
=========分割=======大叔小灶开办了=========
【关于"套索工具"和"调色命令"组合技的实战技巧】 这里我们用"曲线"就足够了。因为,基于它的复合通道和RGB通道,可以进行单色调色。
这里我们可以用套索工具来建立纯色块,然后再用它来建立选区,进行控制调色。可以快速制作类3D的几何色块。
这种色块,在海报,招 贴,甚至人像合成设计中,都能作为酷酷的元素登场。
这里大叔做几个,你们看了,是不是觉得眼熟呢??很简单,但是很实用~! 不过,要有点绘画基础,才能快一点。 以下是几种类型。