用PS打造一个逼真玻璃球实例教程(1)

来源:网络   作者:热心网友   发布时间:2016-08-19    浏览次数:563

最终效果图

我将在这个教程里教大家做一个玻璃球.可能有些人在作完后过了一段时间不能记注里面所有的设置参数,但这个不重要.大家只要理解做的时候的一些技巧和图层样式的灵活运用就可以了.  教程分成5个主要部分:  准备一个背景素材图象和一个做出一个基本的球体形状.(步骤1.2)  用渐变工具填充选择区并设置图层样式.(步骤3-6)  添加球体高光部分.(步骤7)  添加球体的投影.(步骤8)  把球体投影变形以符合透视.(步骤9)  下面我们开始制作
1.素材的准备和选区的建立。

2、在PHOTOSHOP中打开这个图象,并建立一个新图层.用椭圆选框工具,按住SHIFT+ALT键在新图层中建立一个选区而后把它放到图象中合适的位置,就象下面这样。

用设定的前景色填充球体的选择区  双击前景色调板,打开拾色器面板,在最下面的"#"号框中输入D6D3C0这个数值;接着用油漆桶工具填充;   按CTRL+D取消选择.

3.添加图层样式  现在双击图层1打开图层样式对话框,勾选内发光图层样式,把发光色设置为白色.其他具体设置参见下图


结果如下图
4.在球体中使用渐变工具  在图层1上新建立图层2,然后按CTRL+G向下一层进行编组.(呆会你就会知道这么做的意思了).  现在把背景色改成65645F,在用渐变工具栏里的线性渐变,具体设置如下:


现在开始在图层2中从红点开始到蓝点结束的2点之间做出线性渐变如图:

结果如下

接着按“D”键恢复前景色和背景色(黑和白色)。在为图层2添加一个图层蒙板。在图层2的图层  蒙板中换用渐变工具组中的径向渐变,从球体中心向靠近球体边缘的部分拉出渐变。。  这此的结果如下图所示:

5.进一步加入图层样式  选中图层1,按CTRL+J把图层1复制一份;在把图层1拖到最顶层,这时你注意到了球体的颜色变深了一些;  把图层1的填充度改成0,不是不透明度哦不清楚的请看下图:

接着我们在来设置图层1的图层样式,具体设置参见下图:分别是内阴影和内发光:

 


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