用PS打造一个逼真玻璃球实例教程(2)

来源:网络   作者:热心网友   发布时间:2016-08-19    浏览次数:563


设置完后的图象效果如下:

6.修饰球体内部  在图层1上面建立一个新图层3,选用工具箱中的画笔工具,打开画笔工具设置对话框,设置画笔大小150象素,画笔硬度设置为0;设前景色为纯白色。确定在图层3编辑后,在球体的正中间位置用画笔点下,在执行滤镜/模糊/高斯模糊,半径为25,点击确定。模糊球体后,图层3的面积可能回大于图层1的面积没关系我们继续下一步   确定在图层3编辑后,按CTRL+鼠标左键点击图层1载入图层1不透明区域,在为图层3添加一个图层蒙板,这样一来,图层3中我们需要的图象象素就被图层蒙板保留起来了;在把图层3的不透明度设置为30%。此时你的图层调板应该象以下这样:


7.添加球体高光  在图层3上新建立图层4,在用画笔工具,设置大小20象素,硬度100%;设置前景色的值为FFFFE8。在球体上点下,放到合适的位置。

接着执行屡镜/模糊/高斯模糊,半径0.5象素,点击确定。在为其设置外发光图层样式,设置如下:

8.添加球体投影

现在回到图层1副本上来,设置填充度为25%。

你会发现在做了这一步后它原来越接近最后的效果了。

现在回到背静图层上在它之上,新建立图层5,按CTRL+鼠标左键点击图层1副本载入图层1副本不透明区域。按“D”键恢复前景色和背景色(黑和白色);用渐变工具中的径象渐变在选择区由中心向外做出渐变,渐变  设置如下:

同以上方法类似从选择区的中心位置有内向外做出渐变。。  现在我们用自由变换工具把图层5作成椭圆;按CTRL+T后出现自由变换工具的8个调节节点,在把最上面的中心节点调到中心圆心的正中位置,做完后单击确定在点击好确定。



在用移动工具把这个影子移动到图象中合适的位置,将其图层不透明度设置为50%;执行滤镜模糊/高斯模糊/,半径2,点击确定。。结果如下所示:

9.扭曲球体内部和影子  确保当前的编辑图层是图层5后,按CTRL+鼠标作键单击图层图层1副本,执行滤镜/扭曲/球面化,设置
数值为100%,模式为正常,点击确定。结果如下:
在保持选择的情况下,回到背景能够图层上,按CTRL+F把滤镜在执行一次。

最后在回到图层4,就是高光的那个圆点,用CTRL+T自由变换做下透视处理处理。全部完成了来看下结果吧。
最后我建议你去买个玻璃球以观察真实中的光影效果,这样以后我们做出的东西才会更加自然。

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