PS制作小区立体场景展示图实例教程(2)

来源:网络   作者:热心网友   发布时间:2017-01-17    浏览次数:553

3、把抠好的3D图放入蓝天文档,然后新建一个图层,命名为“土壤”,改变其图层顺序到“鸟瞰图”图层下面。接下来点击菜单:3D> 从图层新建形状 > 立方体,接下来就是进入最关键的一步了。

4、使用“3D对象旋转工具”,旋转立方体,调整它到跟鸟瞰图相同的视角,并调整立方体的厚度,如下图。

5、选中鸟瞰图图层,点击菜单:编辑> 变换 > 变形,轻拖图像中不吻合的区域进行调整。移动的时候要小心不要是主体严重变形,导致透视错误。

6、复制并向下移动立方体土壤层两块,再次调整其视角,使其与先前的土壤层吻合,这里可以偷懒一下,直接复制后超出的边界不去理会他。

7、开始渲染,这里步骤较多一些,截图也多一些。具体操作如下图。



 


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