写这篇文章起因在于之前牛mo王的发的一次干货分享,向大家详细介绍设计师这个行业的划分,。当时就想接着替牛总写下去,但一直没时间。今天抽个空,分享下。
不论是对我们的客户,招募设计的HR,还是对刚初入网页设计这行的新人,我想,这样的总结都是很有必要的,希望能给想找到适合自己的工作的同学们帮助。
先回答一个设计朋友之前问的一个问题:网页计需不需要懂代码,java,C++,切图?
我想说,网页设计三剑客的时代已经过去了。若是你选择在一些二三线城市规模不大的公司,很有可能你会这样。
我是网页设计师,但我也只是会做做PS效果,懂一些html最基础的代码,知道不用通过后台就能去替换文件包里的图片与文字,切图会但是不精,仅此而已。
人的一生,精力是有限的,我们常常很多人会因为环境或者生活所迫,把自己的注意力分摊到不同的谋生能力当中去,门门都会,也意味着门门难以精通,但只有专注于一点,才能在短时间内取得最大的成就。
关键是,你肯不肯坚持自己想要做的事情,还是屈从于环境,还是说你习惯了你现有的生活状态,不肯改变,不肯打破这种状态。
传统的一个网页设计包揽整个项目,是远远比不上有一个团队,团队每个成员擅长不同的能力,所制作出来的效果好的。
U_IDESIGN团队就是这么说的
在过去很多网页设计师都是孤军奋战,一个人包揽整个流程。可是这样诞生的网页,很难达到最佳的效果。
那怎样才能把设计做到极致?网页设计师究竟需要怎样的能力?
首先作为网页设计师,需要手绘,鼠绘,能根据提供过来的素材风格进行重新再创作的能力,做出与之风格统一,协调的同类元素。
可能你还需要摄影能力,懂布光,关键时候能自己去拍摄素材,当然,前提需要你弄到个好的相机
除此之外,但凡高大上的设计,都需要修图以及调色的能力
如果会C4D等3D软件那更是如虎添翼
如果能从在这个基础上再掌握一些字体设计的技巧,那更画龙点睛
(PS:好的游戏网页还会出现很多有趣的动态效果,涉及到flash设计,本文暂且不讨论)
一方面,确实在有团队配合的情况下,每人专司一职页面效果能达到最佳,几个人脑海的碰撞和摩擦,从不同角度各个方面去考虑会更加周到,大家一起头脑风暴的结果会更加成熟.
一方面,个人多掌握几门和网页设计有关的技能,能帮助你在网页上做到更多他人难以做到的,更出色的效果。
毕竟,不是每个项目都需要借助团队的力量,更多时候,设计师都需要有独当一面的能力,(请注意,这个观念和前文是不冲突的,我不提倡设计师什么都会,所有流程都大包大揽,但我提倡设计师根据现有的环境,去多发展一到两门对现有工作有更多帮助的技能)在不同的设计的设计公司,你所需要具备,未来所要培养的能力和发展方向是不同的,但不论在什么地方,你长期养成的良好的设计和思维习惯,你通过常年欣赏好的作品,培养出来美感,你对设计的热爱和坚持,才是你在这个行业的立足之本。