四:重复
想想一些大品牌,比如可口可乐、谷歌、苹果、耐克,我相信对于他们的标志大家都很熟悉,其实比它们好的logo有很多,但是为毛单单就记住了它们。
是的,你猜对了—重复。
重复是一个重要的元素,当涉及到品牌设计,无论是在保持品牌的一致性,还是在捆绑项目的同时。
让我们看看一个品牌的例子。下图中,VI中使用一致的颜色色调和一致的logo,保持统一的间距。
重复是一个关键因素,当涉及到品牌,它就不再是美丽的一次性设计。例如,涉及到创建模式和纹理的时候。
看看这个包装设计使用重复的图形。效果不再是繁琐无趣的旧窗帘,他们可以变得非常有趣和好看。那么,为什么不在你的下一个设计中实现重复的设计效果呢?
想要拥有更多的灵感,何不如自己尝试着做一套有趣的品牌VI,最少也要摆出几十个华丽的几何图形才对的起自己有木有?
五、负空间
说穿了, 负空间是在空间、地域、周围形成自己形状的元素。
很多人认为负空间的开发者是画家埃舍尔。
看到埃舍尔在空间中用鸟类创造鱼的形状?这是一种消极的工作空间。考虑到周围的一切,利用物理设计,并操纵整个空间,形成新的形状。
消极的空间,当巧妙的使用物理设计可以创造真正惊人聪明的设计。
下图是由设计师乔治绘制的一系列动物图标,清晰的描绘出了简单干净的动物形状 。