设计师必看的20条原则(上)(6)

来源:网络   作者:热心网友   发布时间:2016-09-06    浏览次数:761

八、纹理

干净,锋利,光滑的平面设计可以是美好的,但有时候,选择一些纹理效果会更好。纹理可以增加触感、深度,对于你的设计可以起到增添一些有趣效果的作用。
然而,与许多事情一样,一定要适度的使用这种技术,因为太多的纹理会很抢你的设计。记住:使用任何效果的时候都要有个度。




让我们看看一个例子,在使用纹理的同时,使用了立体块状效果。这个漂亮的字体由丹卡沙罗设计,使用纹理营造了一个复古的风格。注意,粗糙的质感不是为了分散注意力而是更好地提高了整体的视觉感。

看看下面这张葡萄酒公司所设计的名片, 墨水点式的纹理压花质感的名片,是不是瞬间档次上来了。在设计中使用纹理可以让你的设计变得更有感觉,更会脱颖而出。


九、平衡

平衡是生命中一个非常重要的东西,它在设计的世界里同样重要。
平衡的方法是考虑到每一个元素的"重量"。无论是文本框、图像、块状的颜色,都要考虑他们的大小、形状、和 "重量"。

一个好的方法是想象如果你的设计被打印成一个三维模型。它会站起来,还是瞬间從了?
看看这只猫的logo,非常完美平衡的设计。如果它是印刷的,答案是它会坐直。

一种类型的平衡是"不对称的平衡",这是反映左和右、顶部和底部的分布排列,调整元素的大小,使他们能在视觉上平衡。

让我们看一个例子。这充满活力的圆形色块是一个聪明的元素分配,平衡了整体的设计。注意如何通过元素的大小实现从左到右,从上到下的平衡。


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标签:设计经验

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