16、规则
这一点肯定会引发设计师们的世纪大战,有些说设计有规则,有些说没有,但从技术上说,他们都是对的。
正如同任何技能,有些东西你必须学习,这就是一般的规则。比如要用矢量的图形,不要像素化的,这些很多都是设计的规则。
但是,正如许多人认为,一旦你学会了这些规则,就是要打破这些规则的时候到了。
让我们看看一个例子,是如何故意打破规则的?
卡森是一个前卫的设计师,这张杂志封面产生了令人震惊的,动态的,破坏规则的设计,今天仍然受到赞赏。
另一个关于卡森的故事是他设计一个音乐家受访的版面。他竟然选择一个类似符号的字体,使整个版面变得不可读了。不过给我一万个胆子我也不敢这么做,否则明天铁定卷铺盖回家了。
卡森经常会和其他违规的设计师交流不同的想法来打破你的认知。这种"偏头痛"的文字不知道大家是怎么想的,反正我是只有"呵呵"了。
不过规则是用来打破的,因为设计这种东西并没有准确的界限,对于你来说,也会有个质的飞越。
17、运动
你听说过或见过有人描述一幅画或一件艺术品很有"动感"吗?你可能被这词整困惑了,毕竟,一件静态的绘画是如何移动的?但是,运动是视觉艺术的一大组成部分,包括平面设计。
早些时候,我们讨论了关于设计的方向和流程,这些因素在你设计"动感"的时候起了很大的作用。
但是,你想给一个元素一个字面意义上的"动感",该怎么做呢?也许你有一个球,你想表现出它在运动;或者汽车,你想变现它在一条公路上行驶。有很多方法可以描绘这种运动,所以让我来举几个例子吧。
首先要说到的就是透明度!
下面logo的例子,几何形状的各种不透明度的叠影瞬间展示了一个干净、复杂的运动感。
同样,看看这个由克拉克艾伦设计的关于2012届奥运会的海报。通过简单的不透明的图层慢慢叠加从而变得复杂而浑浊,最终形成了强烈的速度感和运动感。
运动也可以通过一个模糊效果实现。看看这个例子,将运动模糊效果应用到一个静态页面是如此的成功。
下例中,由德国设计师anzinger设计的图书封面。将物体的边缘设计成模糊的产生运动错觉的有趣效果。
最后,运动也可以通过运动线来表现。这些都是常见的漫画和插图,使字符看起来像是要逃跑了一样。
让我们看看一个例子。
下面这个例子使用运动线来表现运动。一种微妙但有效的设计方式给元素一个动态的边缘,不是赶脚立马就不一样了?