十、返回
1、CTRL+Z=返回操作
2、CTRL+SHIFT+Z=返回视窗操作
十一、选择限制
“X”,“Y”,“Z”三个轴图标以及“视觉坐标”全部点亮时,我们可以对模型进行任意坐标方向的移动,缩放和旋转。
此时三个轴全部显示
当点灭X,Y,Z中任意图标,模型的相应坐标奖被锁定,此时对于模型的移动,缩放,旋转等指令对该坐标方向操作无效。
“X”轴限制
“Y”轴限制
十二、样条线
“样条线”是二维图形,他是一个么有深度的链接续线(它可以是开的,也可以是闭合的),创建“样条线”对建立三维对象的模型至关重要。例如,可以建立一个矩形,然后在定义一个厚度来生成一个盒子。
1、自由样条线:可以画出无规则的跨透视的图形。
在透视视窗里面按住鼠标进行拖拽
2、贝塞尔工具
“贝塞尔”工具需要在二维视窗中去画
“贝塞尔”工具与PS中钢笔尖工具的操作方法相同。
注:“样条线”白色一头是“起始端”,蓝色一头是“末端”。
选择“点成集”