为什么要学C4D
我个人一直从事电商设计工作,并且在去年的双十一时发现,运用C4D的形式来展现页面的店铺忽然出现,并且这一技术多半仅限于TOP前几位的大店铺,其原因有两点,1、C4D作为一项新的表现手法,具备这项技能的设计人员暂时不多。2、C4D制作需要的时间与常规平面表现形式相比,用时较长。也正是因为这两个原因,导致并不是每一家店铺都可以设计出这样的店铺效果。故而在双十一购物狂欢这么重要的日子里,各大实力商家抛出C4D首页来迎接这么隆重的日子。可见现阶段的C4D有多么的得宠。而我相信很快的C4D将成为一个重要的表现形式会迅速壮大并普及,在电商设计这个领域里,与其他表现形式共存。
最近一段时间我一直在自学C4D,由于我的专业原因,所以我更多的关注它在静止,立体形式的表现上,而非动画,特效等。
为什么要写这份教程
在这里我将把自己学习到的东西总结成为书面教程,一方面检验自己的学习成果,如果教程还不够完善,说明我学的还不够精到,那么我会带着问题回头去查缺补漏。另一方面希望可以帮助更多想要了解C4D的朋友,带你入门并且与你一起成长。
本教程仅适合0基础的同学,如果能给你带来一点点帮助,我不胜荣幸。
一、运用旋转命令做一个杯子
1、"Shift+V"=显示视窗属性
2、在“正视图”中插入杯子的图片
3、降低图片背景的透明度,放便接下来的操作
4、使用“贝塞尔”工具
沿着杯子画出一半的线条,注意:是一半
杯子的上半部记住一定是带有厚度的
5、使用“旋转”工具
“度数”表示样条线被旋转的读数,标准度数为“360”,小于“360”度时,杯子将显示不完全。
“细分数”代表杯子的边数,边数越大,杯子越圆润
此时检查杯子,发现杯底有一个洞