一般来讲可以简单的将一个字体设计流程规划为:需求、过程、结果。先是有一个具体的需求,然后明确问题并制定设计方案着手设计,最后得出结果并评估是否符合最初的需求。其中的过程有多少辛酸故事就不描述了,但需要明确的是这一点,看下图。
结构、笔画和细节是字体的三个基本要素,我们把它具体到设计过程中你就会明确,每一个要素的设计都是要符合我们最初的需求的,而非随心所欲任性设计的。只有把每个要素做到位,并且三要素能够融合统一得到的结果才可能更符合需求。
下面就具体聊聊如上所提的三个基本要素,希望能够帮你更好的了解字体。
三个基本要素在过往的文章中也或多或少的提及过,今天咱们来点不一样的解读。
虽然现代简体字已经变得抽象,但依然有很多有象形的影子,字体也是有性格会表达,有着千变万化的形态,就像是一个个活生生的人一样,接下来我们一个一个来看。
结构×骨骼
结构是一个字的基础,就好像骨骼对于一个人的重要性。我们做字的时候可能有这样的经验,先去画一个基础的字体框架,然后依据框架再去填充笔画调整细节之类,这个框架就可以理解为基础的结构。
字体的结构和人体的骨骼一样是相对固定又是灵活多变的,这个应该如何理解呢?
首先人体的骨骼数量、位置是相对固定的,说白一点就是胳膊腿什么的都长在该有的位置上,字体结构亦是如此,就像上图的“永”字,笔画数量结构位置是相对固定的;
其次,灵活多变说的是骨骼可以在关节活动范围内任意变化,就像是我们看到的可以做出不同的动作,而字体的结构也同样可以在一定范围内做变形,甚至还可以伸长缩短比起骨骼更为灵活。
那么显然不是想怎么变都可以的,还是有一定的规律范围的,那么结构变化具体需要注意那几点呢?
以上三点,是我总结出几个结构变化中很容易入坑的点,特别是对于刚刚接触字体设计的朋友,看名字是比较抽象,且听我细细说来。