第6步
通过创建使用其前部开始对毛巾工作24×10像素的矩形(#A1C689
带)4 PX粗轮廓线(#363C4C
),我们将组(控制-G),然后用前面的形状位置,水平中心对齐两个。
第7步
使用另一个24 x 10 px矩形(#7D9E67
)和4 px粗大的轮廓(#363C4C
)添加后面部分,我们将把它放在我们刚刚在上一步中分组的形状下方。
第8步
使用5个2 x 4 px矩形(#363C4C
)将小条纹彼此水平分散2 px,我们将分组(Control-G),然后居中对齐毛巾背部的上边缘。一旦你完成后,选择和集团所有的毛巾的形状一起使用的控制-G的键盘快捷键。
第9步
通过添加小碗,其中我们将使用三个矩形(玩完柜12×6像素,10×6像素,10×4像素-#363C4C
我们将通过设置调整)半径它们的底部拐角到4 PX从在“变换”面板的“矩形属性”中。完成后,使用Control-G键盘快捷键选择并分组所有当前设备的组成形状。
7.如何创建炉灶
假设你已经完成了橱柜的工作,向左移几个像素,让我们开始研究我们的第二个设备。
步骤1
使用一个带有4 px厚轮廓()的56 x 8 px矩形(#4B5463
)创建炉子的底部部分(),我们将Group(Control-G)放置在打开的橱柜的左侧。#363C4C
第2步
使用带有4 px粗轮廓()的56 x 52 px矩形(#E7EBF2
)创建炉子的主体,我们将组(Control-G),然后放置在上一节的上方。#363C4C