步骤4
使用20 x 20像素圆圈(#363C4C
)添加洗衣机的内部较暗部分,我们将中心对齐到先前分组的形状。
第5步
使用8 x 8像素圆(#5592A0
)创建手柄,在其上我们将添加一个较小的4 x 4像素一(#363C4C
)。Group(Control-G)将两个形状组合在一起,然后将它们对齐到门的可见填充形状的右边缘,之后对整个门做相同的处理。
第6步
使用32 x 4 px矩形(#363C4C
)添加洗衣机的底部插入,我们将中心对齐到其较大主体的底部边缘。
第7步
使用略窄的20 x 4 px矩形(#363C4C
)添加第二个插入,我们将中心对齐到较大的身体顶部边缘。一旦你完成后,选择和集团所有当前节的组成形状一起使用的控制-G的键盘快捷键。
第8步
使用带有4 px厚轮廓()的52 x 12 px矩形(#82868E
)创建洗衣机的上半部分(),我们将分组(Control-G),然后将其放置在较大的主体上方。#363C4C
第9步
使用我们将居中对齐到先前创建的部分的16 x 4 px矩形(#363C4C
)添加显示。
第10步
使用两个4 x 4 px圆(#363C4C
)定位左边刻度盘,它们之间的距离为2 px,我们将分组(Control-G),然后居中对准显示器,将它们放置在距离它4 px处。