2 头身比例
协调的比例在创建人设时起着至关重要的影响作用。对插画师而言,需要对身体每个部位的比例都了如指掌,这能帮助我们去更好的定义每个人设的特点。譬如说,凶狠型的人有着好斗的本性,这类人的头通常会很小,但胸肌却异常发达。我们可以把他的四肢画得很发达,还有着“金钟国”式的下巴轮廓!相反的,滑稽的人,其头部比例相比身体比例要大得多,像大头宝宝似得,而且还要圆嘟嘟的才更贴切!当然,这一类人还有着高高的额头,大大的眼睛等等特点,几乎都是要呼应他们独有的性格特点。
椭圆测量法是动画工作室常用的一种角色定位法。譬如说,小孩子头部的占比一定是大于其身体其他部位的占比的。但对于成人而言,却有着各种不同类型的比例,这些比例将随着人物性格的变化而变化。
奇幻卡通是什么样的?基本也就这造型
在手绘(或动画制作)一个角色的整体轮廓时,建议把不同的人物角度都画在同一个水平面上,因为这样做能为人设的各个动态姿势延展提供一个可参考的比例。
其实就是照葫芦画瓢转个身而已。
这是一组狗狗的例子
重要的是你必须多加尝试在不同场景、着装和情绪等情况下去描绘这个角色,直到你能完全掌握该人设的最佳比例为止。
3 用梨形来构建躯干
使用梨形或近似形状的物体来构建角色的躯干,是插画师们最常用的方法,因为每个人都会对熟悉的形状产生联想。事实上,这也是一种动画工作室的惯用技法,因为每个人设通常会由多个不同的插画师共同完成,且每个人设都必须保持正确而恰当的比例。
上面这个图例证实了这种绘画技法的有效性。你可以使用相同的模板绘制几个不同的卡通形象!用模板绘制的原因是在于能够让人产生一个简单地直观印象。尤其是对孩子们而言,一切人或事物在孩子们眼中都应处理的浅显易懂。把角色的躯干简化为梨形,有助于保持动态的外观,并能增加角色的趣味性!