如何画好卡通人物的身体(4)

来源:网络   作者:热心网友   发布时间:2016-12-22    浏览次数:715

6 滑稽型的角色


“滑稽型的角色”可以大概定义为走路的姿势看起来傻乎乎、笨拙、没什么特点,又懒懒的样子(即便动物也是如此)。这种类型的角色通常表现得像个懦夫。比起做其他事情,他们似乎更擅长成为麻烦制造者。这种类型的角色也可以以书呆子或失意的人作为代表。


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在你画这类型角色的时候,有个基础模板可以供你套用。当然,这不是一个既定的方法,你可以根据各种角色的天然属性进行调整和延伸。


细长的头部;

大头鼻 (若是动物的话则是吻部);

较大的门牙;

窄小的肩膀;

可以忽略的下巴;

梨形躯干法则 (不会有倒过来的情况,都是正向梨形!)



基本上,这几个主要特性就足够用来创造一个滑稽的角色了。你需要不断地去练习,直到你能完全掌握这个技法,并且能熟练的应用到不同的角色当中。



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纳尼?还有只用双腿走路的狮子?骚等.... 那这不就是一只滑稽的狮子咩?


不过,并不是所有像人类一样双腿走路的动物都是一副滑稽相。他们当中有很多其实给人感觉尖酸刻薄,且带有讽刺感。说起这些角色特征,我们很容易就可以联想到啄木鸟伍迪和兔八哥这两个华纳的经典角色。



7 运用我们已掌握的知识:去创造一个英勇的角色


现在我们可以把之前所学的每个章节组合起来塑造一个完整的角色形象。来~咱们开始吧!


第一步


那么一开始我会先随意的画出主体结构。因为在画出一个理想的头身比例之前,你根本不必去担心浪费草稿纸。这只是我们游戏的一部分!


我们先用圆形法则来勾勒出头部和身体:


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请注意看,我们现阶段并没有做多余的步骤就已经定义好了角色的性格趋向。



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再仔细看,其实我们已经把逆向梨形法则给画了上去,说明这会是一个强壮的角色。


随着头身比例的变化,我们需要添加一些辅助线来构成他的姿势导向。



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