14、添加扫描线。用矩形工具(U)拉出一个细长的长方条,用直接选择工具 把长方体调整为扇面形状。然后旋转45°,将其放置到原点的位置,记得不要添加什么图层样式,只是单纯的白色底。
15、制作扫射的面积效果。没什么难度,主要就是控制钢笔工具画出来形状的平滑度,要和圆弧贴合。命名为scanarea,需要注意的是,如果图层仍在elements图层组内,我们需要将它移出图层组,放置到elements的上方,混合模式改为滤色。
16、把填充调为0%,接着设置图层样式,其中只有渐变填充效果,注意这里设置的是不常用的颜色减淡(添加)模式,样式为角度为,勾选图层对齐,如果渐变没有和坐标原点贴合,可以用鼠标拖动直至贴合状态。
17、反过头来我们处理雷达盘面外侧的黑色区域。还是使用椭圆工具(U)拖出一个正中央的圆形,大小保持在比黑色区域小一点即可。为了后面的颜色效果,先要将形状图层的颜色定位绿色,值为#24FA38。然后使用small circle的选区给它添加图层蒙版,图层命名为inner border后进行图层样式设置,其中的选项值需要根据你制作时候图标的大小进行调整,否则效果会不一致。
18、具体样式如下。