C4D完全自学手册电商设计篇(三),C4D零基础入门教程(1)

来源:网络   作者:热心网友   发布时间:2017-05-25    浏览次数:732

为什么要学C4D
我个人一直从事电商设计工作,并且在去年的双十一时发现,运用C4D的形式来展现页面的店铺忽然出现,并

且这一技术多半仅限于TOP前几位的大店铺,其原因有两点,1、C4D作为一项新的表现手法,具备这项技能的

设计人员暂时不多。2、C4D制作需要的时间与常规平面表现形式相比,用时较长。也正是因为这两个原因,导

致并不是每一家店铺都可以设计出这样的店铺效果。故而在双十一购物狂欢这么重要的日子里,各大实力商家抛

出C4D首页来迎接这么隆重的日子。可见现阶段的C4D有多么的得宠。而我相信很快的C4D将成为一个重要的

表现形式会迅速壮大并普及,在电商设计这个领域里,与其他表现形式共存。

最近一段时间我一直在自学C4D,由于我的专业原因,所以我更多的关注它在静止,立体形式的表现上,而非

动画,特效等。

为什么要写这份教程
在这里我将把自己学习到的东西总结成为书面教程,一方面检验自己的学习成果,如果教程还不够完善,说明我

学的还不够精到,那么我会带着问题回头去查缺补漏。另一方面希望可以帮助更多想要了解C4D的朋友,带你

入门并且与你一起成长。

本教程仅适合0基础的同学,如果能给你带来一点点帮助,我不胜荣幸。


建模常用三个命令

一、倒角

二、挤压

三、内部挤压



一、倒角


为什么要使用倒角呢???因为渲染的时候更真实!!!更好看!!!

比如无导角时渲染出来是这样的




有倒角时却是这样的




那么如何建立倒角呢?


创建“立方体”,“转化可编辑对象”,选择“面成绩”,右键——“倒角”




选中一个面,鼠标向外拖拽,此时出现一个倒角




我们可以调节:“偏移”数值来改变“导角”的大小


同时可以通过调节“细分”的数值来改变“倒角”的圆润程度


注意:拖拽倒角的时候一定要一次到位,如果鼠标松开之后再次拖拽,那么就会形成多个倒角,比如




注意:拖拽倒角的时候一定要一次到位,如果鼠标松开之后再次拖拽,那么就会形成多个倒角,比如





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