首先在动手制作之前,我们需要对模型进行一下分析
第一步,拆分。先将手柄拆分成一个一个我们常见的形状,比如
那么,我开动啦!
还记得吗?在正视图按快捷键"Shift+V"。或者选择“模式”——“视图设置”——“背景”——“图像”插入图
片
降低透明度
创建立方体,用缩放工具对
分段
按住"C"转化为可编辑对象,选择点成集,然后“选项”——“仅选择可见元素”(勾选这一项后,当结点/或线
在视觉上重叠的时候,进行框选,我们只能选中离我们最近的这个。如果不勾选这一项,那么在结点/或线在视
觉上重叠的时候,进行框选,就会选中重叠的全部结点/或线)
框选两个点,进行移动和缩放,让立方体一点一点接近手柄的形状。
对称的两个点可以框选一起操作,这样两边才会对称。
这是我们发现一个问题:手柄的一侧是个“六边形”,而我们创建出来的这一侧确是“四边形”。怎么办?
下面用到一个命令“切刀”(有关注:董淼 公众号的同学在教程第八课中应该有看到这个命令的讲解,想要了
解更多的同学可以翻看一下)