C4D完全自学手册电商设计篇(三),C4D零基础入门教程(4)

来源:网络   作者:热心网友   发布时间:2017-05-25    浏览次数:732

首先在动手制作之前,我们需要对模型进行一下分析


第一步,拆分。先将手柄拆分成一个一个我们常见的形状,比如




那么,我开动啦!


还记得吗?在正视图按快捷键"Shift+V"。或者选择“模式”——“视图设置”——“背景”——“图像”插入图




降低透明度




创建立方体,用缩放工具对




分段




按住"C"转化为可编辑对象,选择点成集,然后“选项”——“仅选择可见元素”(勾选这一项后,当结点/或线

在视觉上重叠的时候,进行框选,我们只能选中离我们最近的这个。如果不勾选这一项,那么在结点/或线在视

觉上重叠的时候,进行框选,就会选中重叠的全部结点/或线)


框选两个点,进行移动和缩放,让立方体一点一点接近手柄的形状。


对称的两个点可以框选一起操作,这样两边才会对称。





这是我们发现一个问题:手柄的一侧是个“六边形”,而我们创建出来的这一侧确是“四边形”。怎么办?


下面用到一个命令“切刀”(有关注:董淼 公众号的同学在教程第八课中应该有看到这个命令的讲解,想要了

解更多的同学可以翻看一下)




1234567891011共11页
联盟广告
×

感觉还不错,那就赞助一下吧!您的鼓励就是我们坚持的动力!

打赏说明:您的赞助我们将用于购买网络带宽和优质设计资源,提升用户体验!

相关推荐

http://www.shejixf.com/shejijiaocheng/shejililun/6009.html
×

一键快速登录后才能下载本站资源

新会员登录即可获取5学币奖励,超爽下载!

×

一键快速登录后才能下载本站资源

新会员登录即可获取5学币奖励,超爽下载!

×

充值学币 立即开通