C4D完全自学手册电商设计篇(二),C4D零基础入门教程(6)

来源:网络   作者:热心网友   发布时间:2017-05-25    浏览次数:693

选择“A减B”,“球体”在上,表示“A”,“立方体”在下,表示“B”


如果将“立方体”和“球体”的位置上下对调一下,那么效果就变成这样了


A加B


AB交集


AB补集,此时立方体变成空心的


当立方体与球体上下调换位置后,此时球体变成空心


八、溶球

创建两个“球体”


选择“溶球”命令


此时移动其中一个“球体”,缓缓接近另一个“球体”

“编辑器细分数”越小,“球体”越圆润。越大越粗糙


九、对称

这个命令多半使用在对称建模上,比如人脸,只需要编辑半边脸,另半边自动对称

首先,创建一个“立方体”


选择“对称”


将“立方体”“转化为可编辑对象”

05ed59094a51a8012145505e35dc.jpg


移动“立方体",此时一个”立方体“变成过两个“立方比”,并且移动的方向是对称的


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